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Este artículo trata sobre el monstruo de Doom 3. Para el mismo monstruo de Doom, vea Archi-vil.
Archi-vil
Archi-vil D3.jpg
Salud:
425
Puntos de daño:
12 (garras), 20 (fuego)
Aparece en:
Delta Labs - Level 2b


El Archi-vil es un enemigo de Doom 3 de color blanquecino y gran tamaño, es un demonio humanoide, pero con un cuerpo más alto que el de un ser humano normal, incluso en su postura normal de semi-agachado.

Sus brazos alargados están terminados tanto en el tumor como sangrientas manos hinchadas con enormes garras, hacia adentro retraídas. El Archi-vil es un demonio de nivel relativamente alto, que posee más de tres veces la cantidad de la salud que un diablillo. Al igual que en sus anteriores encarnaciones de Doom, el Archi-vil puede ser fácilmente subestimado.

Características de combate

A pesar de que no puede revivir a los enemigos derrotados como en la versión clásica., Debido a que sus cuerpos ardientes de distancia en lugar de dejar un cadáver (curiosamente, cuando el jugador mata a la primera archvile encontrado en el juego, su cadáver no se quema de distancia Esto no sucede con otro arco-Viles encontró más tarde en el juego) -,

El Archi-vile compensa esto siendo capaz de convocar a muchos de los demonios no-jefe (aunque diablillos y commandos son los más comunes, también se han observado Querubines y Fantasmas y además convocará a Caballeros del infierno en niveles posteriores Doom 3, y Maggots, en The Lost Mission).

También puede tajear a sus víctimas a corta distancia, así como dar rienda suelta a una columna de fuego infernal de movimiento rápido que puede dañar seriamente el jugador, causándole hasta 20 puntos de daño. En algunos casos especiales, es capaz de hacer que el suelo entre en erupción con llamas debajo del jugador, de manera similar a su ataque original, pero esta vez es posible esquivarlo, aunque requiere que los jugadores estén en constante movimiento.

Análisis táctico

Carga de la Soul Cube con secuaces del Archi-vil es la única razón para dudar en atacar (esto debe ser considerado por únicos jugadores avanzados). De lo contrario, matar al Archi-vil debe ser una prioridad.

En larga distancia, el Cubo y el BFG son las mejores armas y se recomienda un par de proyectiles seguidos. Los Archi-viles son muy lentos en comparación con las primeras versiones y utilizan armas de proyectil, por lo que es imposible para ellos disparar o evadir el proyectil BFG. También son eficaces el Cañón de cadena, el Fusil de plasma y el lanzacohetes.

La ametralladora no se recomienda, ya que requiere casi un magazine completo de impactos directos para matarlo. A corta distancia, se recomienda la escopeta o escopeta de combate (en RoE): por lo general emplea tres o cuatro disparos de escopeta, pero es apenas posible, aunque muy poco frecuente, poder matarlo con dos.

Otra táctica es acometer el Archi-vil con una motosierra mientras está convocando a sus secuaces, ya que en ese momento es más vulnerable.

Véase también

Monstruos de Doom 3
Alma perdidaArchi-vilCaballero del infiernoCacodemonCommandoDemonioDiablilloFantasmaGarrapataMaggotMancubusRevenantQuerubinTriteZ-SecZombi
Jefes : VagaryGuardian del infiernoSabaothCyberdemon
Monstruos de Doom 3: Resurrection of Evil
De Doom 3 : Archi-vilCaballero del infiernoCacodemonCommandoDemonioDiablilloFantasmaGarrapataMaggotMancubusRevenantQuerubinTriteZ-SecZombi
Nuevos : MatonOlvidadoVulgarZombi Bio-Suit
Nuevos jefes : Cazador invulnerableCazador locuraCazador helltimeMaledict

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