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Para conocer sobres los parches utilizados para actualizar juegos, consulte Parches de juego.
Doom-wall3 1

Un parche de pared (wall patch) es un lump WAD almacenado en formato de imagen del motor de Doom. Cada textura se compone de uno o más de estos parches.

Algunas utilidades de edición, como DeePsea, listan texturas con múltiples parches como parte de una verificación general del mapa. Esto se debe a que vanilla Doom saldrá con un mensaje de error espurio si el tamaño total de dichos parches supera los 64K.

Véase también[]

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