- Para conocer sobres los parches utilizados para actualizar juegos, consulte Parches de juego.
Un parche de pared (wall patch) es un lump WAD almacenado en formato de imagen del motor de Doom. Cada textura se compone de uno o más de estos parches.
Algunas utilidades de edición, como DeePsea, listan texturas con múltiples parches como parte de una verificación general del mapa. Esto se debe a que vanilla Doom saldrá con un mensaje de error espurio si el tamaño total de dichos parches supera los 64K.
Véase también[]
- WAD
- Lump PNAMES
- Lumps TEXTURE1 y TEXTURE2
- Texturas