Las Flechas son el tipo de munición que emplea la Ballesta etérea en Heretic.
Como sucede con todas las municiones en estos juegos, existen dos tipos de presentaciones para recolectar: una Unidad menor de munición y una Unidad mayor de munición. En general, el segundo tipo contiene una cantidad cinco veces más grande de municiones que el primero.
Flechas etéreas[]
Las Flechas etéreas (ethereal arrows) son el tipo de munición menor.
Al recogerlas, tanto si es un elemento preexistente para recolectar o la caída de un Guerrero no-muerto, proporcionan 5 flechas (7 en los niveles de dificultad 1 y 5).
Las flechas abandonadas por los Weredragones proporcionan 10 flechas (15 en los niveles de dificultad 1 y 5).
Tipo de cosa | 18 (decimal), 12 (hex) |
Aparece en | Heretic |
Sprite | AMC1 |
Clase | Munición recolectable |
Carcaj de flechas etéreas[]
El Carcaj de flechas etéreas (quiver of ethereal arrows) es el tipo de presentación mayor de las municiones utilizadas para alimentar a la Ballesta etérea.
Ellos proporcionan al jugador con 20 tiros (30 en los niveles de dificultad 1 y 5).
Tipo de cosa | 19 (decimal), 13 (hex) |
Aparece en | Heretic |
Sprite | AMC2 |
Frames | 3 (A—C) |
Clase | Munición recolectable |
Véase también[]
Municiones que aparecen en Heretic | ||||||
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Unidad menor | Cristal de vara | Flechas etéreas | Orbe Garra | Runas menores | Orbe Llama | Esfera maza |
Unidad mayor | Cristal geoda | Carcaj de flechas etéreas | Orbe de energía | Runas mayores | Orbe Inferno | Pila de Esfera maza |