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Formato de niveles Doom

El lump BEHAVIOR (comportamiento) se origina en el formato de mapas de Hexen y nunca se lo encuentra en los otros juegos. Teniendo en cuenta la diferencia de tamaño entre los los formatos de Doom y de Hexen para los lumps THINGS y LINEDEF, la presencia o ausencia de un lump BEHAVIOR sirve para identificar el formato de todo el mapa en las portaciones que soportan varios formatos diferentes.

El lump BEHAVIOR contiene secuencias de comandos ACS compiladas para el mapa. Existen tres formatos diferentes para los lumps BEHAVIOR: el original de Hexen, identificado por una cabecera de cuatro bytes de ACS\0 (0x41435300); ZDoom también utiliza dos formatos diferentes "mejorados" identificados por ACSE (0x41435345) y ACSe (0x41435365).

Son compilados con un compilador ACC. La versión de ACC mantenida por Randy Heit necesita el parámetro de línea de comando -h para producir código de bytes ACS\0, ya que muchas de las funciones de ACS que soporta sólo están disponibles en los formatos ZDoom.

ACS VM de Eternity Engine ahora puede interpretar los tres formatos de código de bytes.

Véase también

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