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Barón del Infierno
D4 Baron.png
Aparece en:
Doom 4


El Barón del Infierno (Baron of Hell) es otro de los monstruos infernales originales que retorna en el relanzamiento de Doom (2016).

Apariencia

Al igual que en el primer Doom, el Barón toma la apariencia de un demonio musculoso, con las piernas ligeramente bronceadas y patas de cabra con pezuñas. La cabeza tien un par de enormes cuernos y sus manos poseen garras afiladas. Tiene un torso de color rosado con una estructura similar a la del Caballero del infierno de Doom 3.

Descripción del juego

UAC INFORME DE ARCHIVO: I2CN5KMB
El Barón del infierno es el más alto demonio dentro del orden de los Caballeros del infierno. Ellos rara vez salen del Infierno, y ningún Baron del infierno ha sido capturado todavía por ninguan de las Operaciónes Anclaje. Los detalles relativos a su comportamiento y fisiología son, por tanto, limitados.

Análisis táctico

Es un oponente formidable que utiliza ataques similares a los de los inferiores Caballeros del infierno, con la diferencia de ser ligeramente más rápido y hacer frente a un mayor daño sin dejar de dar grandes saltos hacia el jugador.

El Barón tiene tres modos de ataque: un ataque cuerpo a cuerpo, una bola de fuego verde a distancia (a veces cargada) y un golpe al suelo para acortar rápidamente distancias. Cuando están cerca, van a aplastar al jugador con sus manos. Los tres modos se pueden evitar fácilmente por medio de desplazamientos laterales en círculo alrededor del Barón. Si el jugador es muerto por un Barón, este arrancará las piernas del jugador y luego aplastará la cabeza con su mano.

Al Barón del infierno se lo puede terminar al instante mediante el uso de la motosierra, siempre que el jugador tenga al menos cinco pilas de combustible, o mediante un solo disparo de la BFG, independientemente de si el proyectil entra directamente en contacto con el Barón o si sólo se lo daña con el flujo de energía. Los disparos a la cabeza producen daño adicional.

Al igual que el Caballero del infierno, ir caminando hacia atrás mientras se dispara es un modo altamente eficaz ya que el Barón no hace ningún esfuerzo para evitar los ataques, prefiriendo correr a través de ellos.

Baron Inf D4.jpg

Multijugador

El Barón del Infierno es también un demonio jugable en el modo multijugador. Su función se centra en el combate cuerpo a cuerpo, lo que significa que ya no tienen la capacidad de lanzar bolas de energía Argent, pero son significativamente más rápidos, pueden matar jugadores de un solo golpe, y adquiere la capacidad para hacer una golpe al suelo lo que hace saltar lava y rocas en línea recta a través de su línea de visión.

Como Barón del Infierno, el jugador debe centrar sus ataques en grandes grupos de enemigos. El Barón tiene una gran salud y es capaz de matar a varios enemigos al instante con su capacidad de golpe al suelo. Por eso, es una buena táctica cargar contra grupos grandes con el fin de inducir pánico y forzar al grupo a separarse, permitiendo a otros aliados atacar a los enemigos separados, a la vez termina con los rezagados con su ataque de golpe de  muerte instantánea.

Cuando estés combatiendo contra un Barón del Infierno, es prudente mantenerse detrás de él tanto como sea posible a fin de evitar su ataque de golpe al suelo, a la vez que le disparas a la espalda, que es uno de sus puntos débiles.

Trivia

  • En el juego, los Barones del Infierno aparecen con frecuencia en parejas. Esta es posiblemente una referencia a la primera aparición del Barón del Infierno como un jefe en el Doom original, donde dos Barones aparecen en la misión final del primer episodio, Knee-Deep in the Dead.

Véase también

Monstruos de Doom (2016)
Alma perdidaArrasadorBarón del infiernoCaballero del infiernoCacodemonCyber-MancubusDemonioDiablilloEspectroInvocadorMancubusPoseídoRevenantReacio (Zombis)
Jefes : CyberdemonGuardian del infiernoSpider Mastermind (jefe final)
Solamente modo multijugador : Merodeador

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