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Doom

Boom

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Boom
Boom.png
Lanzamiento:
22/10/1998
Última versión:
v2.02
Desarrollador:
TeamTNT
Plataforma/s:
MS-DOS
Juegos:


Boom es un source-port creado por TeamTNT. Los objetivos de diseño del proyecto Boom eran crear un source port de calidad profesional, corregir errores y eliminar las limitaciones de Vanilla Doom y añadir funciones de edición adicionales, manteniendo la misma "sensación" y "espíritu" del motor original de Doom.

Boom fue el primer source-port que apareció, allá por el año 1998, y el que más fiel se mantiene al juego original... Eso no quiere decir que no aporte nada nuevo; aparte de una resolución mayor —de hasta 640x480—, mejora mucho el motor de Doom y utiliza nuevos efectos —suelos que deslizan, etc—. Además permite utilizar muy fácilmente parches de Dehacked, con un sencillo comando.

En defintiva, no es tan potente como otros motores similares, pero sí resulta sencillo y funcional.

Autores

Los autores principales de Boom fueron:

  • Jim Flynn
  • Stan Gula
  • Ty Halderman
  • Lee Killough
  • Rand Phares

Sourceports derivados

Después de que se terminó el proyecto Boom, surgieron varios otros source ports los cuales se obtuvieron a partir del código fuente de Boom. Estos incluyen:

  • LxDoom, que posteriormente se fusionó con PrBoom, una versión portátil de Boom.
  • MBF, la continuación de Lee Killough de su trabajo en el motor de Doom.

Enlaces externos

Genealogía

Genealogía
Basado en Título Base para
Doom v1.9
DOSDoom v0.2
Boom Risen 3D
PrBoom
RORDoom

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