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D'Sparil
D'Sparil (Heretic).png
Salud:
2.000 (en la serpiente)
3.500 (sin serpiente)
Formas de ataque:
Proyectil
Aparece en:
E3M8


D'Sparil es el jefe final y principal antagonista de Heretic, y también es jefe del Episodio 3: El domo de D'Sparil. Él es el primero y el más joven del trío de Jinetes de la Serpiente, quien usando la astucia y el engaño ha ganado inicialmente el predominio en Parthoris, el mundo de Heretic. Declaró a la raza élfica de los Sidhe como herejes a su nuevo Orden, y por tanto pasibles de ser perseguidos por siempre y exterminados.

La secuela creada por Raven, Heretic II, comienza con la muerte de D'Sparil y lo muestra maldiciendo a Corvus.

El nombre de "D'Sparil" casi seguro que proviene de uno de los primeros juegos de id Software, The Catacomb (1990): el nivel 12 de este juego se llama "La tumba de Desparil".

Análisis táctico

D'Sparil inicialmente aparece montado sobre una Serpiente del caos verde, un enemigo que aparece con frecuencia en Hexen. Esta es la más poderosa de las Serpientes del Caos en su tipo, capaz de eructar bolas de fuego, primero de a una y luego (después de caer por debajo de la mitad de su salud) en una serie de tres bolas de fuego. La serpiente también puede hacer una carga demoledora en velocidad hacia el jugador cuando se encuentra aturdido por los ataques.

Al igual que el Liche de hierro y el Maulotauro, D'Sparil es inmune a los efectos de la Morph Ovum y tampoco puede ser muerto inmediatamente por la Maza de fuego bajo la influencia del Tomo del Poder. También tiene una inmunidad del 50% al daño producido por la lluvia del Bastón del infierno potenciado, como el Maulotauro.

Cuando la Serpiente muere, D'Sparil se electrifica, se levanta y comienza a atacar al jugador. Sus habilidades son una mezcla de tácticas ofensivas y defensivas, una de ellas es disparar un rayo azul de electricidad que produce daños extremos a los jugadores desarmados.

También puede disparar un par de anillos de color púrpura que se convierten en uno de sus Discípulos, y teletransportarse a sí mismo a una de las seis plataformas elevadas de la zona. A medida que se lo daña más, va a ir a las plataformas con más frecuencia. D'Sparil también a menudo va a teletransportarse cuando es golpeado por un misil de la Barra fénix o la lluvia del Bastón del infierno (el código del juego hace una comprobación específica para estos impactos).

Cuando D'Sparil finalmente muere, explota quedando reducido a  un montón de huesos luego de una explosión de energía eléctrica y todos los otros enemigos en el nivel al instante mueren también. Todo D'Sparil tiene un total de 5.500 puntos de daño: 2.000 puntos de daño para la Serpiente del caos y el propio D'Sparil tiene individualmente otros 3.500 puntos de daño.

Datos técnicos

Personaje

D'Sparil en la Serpiente

Atributos
Tipo de cosa 142 (decimal), 8E (hex)
Puntos de daño 2.000
Desplazamiento 16 unidades de mapa por cuadro
(112 unidades por segundo)
Ancho 56
Alto 100
Tiempo de reacción 8
Probabilidad de dolor 56 (21,96%)
Masa800
Sprites & sonidos
Nombre de sprite SRCR
Sonido de alerta BSTSIT
Sonido de acción SBTACT
Sonido de dolor SBTPAI
Sonido de ataque BSTATK
Sonido de muerte SBTDTH

D'Sparil sin la serpiente

Atributos
Tipo de cosa 143 (decimal), 8F (hex)
Puntos de daño 3.500
Desplazamiento 14 unidades de mapa por cuadro
(122,5 unidades por segundo)
Ancho 32
Alto 70
Tiempo de reacción 8
Probabilidad de dolor 32 (12,55%)
Masa300
Sprites & sonidos
Nombre de sprite SRCR
Sonido de alerta BSTSIT
Sonido de acción SBTACT
Sonido de dolor SBTPAI
Sonido de ataque BSTATK
Sonido de muerte SBTDTH

Ataque

D'Sparil en la Serpiente

Ataque cuerpo a cuerpo
Daño 8-64
Sonido BSTATK
Bola de fuego - Ataque a distancia
Tipo Proyectil
Velocidad 20 unidades de mapa por tic
(700 unidades por segundo)
Daño 10-80
Ancho 20
Alto 10
Sprite FX14

D'Sparil sin la Serpiente

Ataque cuerpo a cuerpo
Daño 20-160
Sonido SORATK
Rayo azul - Ataque a distancia
Tipo Proyectil
Velocidad 20 unidades de mapa por tic
(700 unidades por segundo)
Daño 1-8 (golpe directo)
0-(80-111) (daño por explosión)
81-119 (golpe directo + daño por explosión)
Ancho 20
Alto 6
Sprite FX16

Sonidos de batalla

Los conjuros demoníacos de D'Sparil son frases reales grabadas al revés:

  • SORSIT - Este sonido es difícil de entender, pero algunas interpretaciones posibles son "Now ravens shall chew your flesh" (Ahora los cuervos masticarán tu carne) y "I will torture your flesh" (Voy a torturar tu carne)
  • SORACT - "Surrender to D'Sparil" (Ríndete a D'Sparil)

Véase también

Monstruos de Heretic
Gárgola/Gárgola de fuegoGolem/NitrogolemGuerrero no-muertoDiscípulo de D'SparilWeredragónGarra de sableOphidian
Jefes : Liche de hierroMaulotauroD'Sparil

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