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Doom 3: The Lost Mission
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Infierno

Infierno (Hell) es el séptimo y penúltimo nivel de Doom 3: The Lost Mission.

"... a su tiempo su pie resbalará, porque el día de su aflicción está cercano"
― Intro (Deuteronomio 32:35)


El marine tiene que viajar a través del Infierno, y encontrar su camino a la Avanzada de Infierno, para desactivar el teletransportador funcional que los demonios pueden usar para viajar a la Tierra.

Resumen

Advertencia: Detalles de la trama

D3LM Hell1.png

El lugar de llegada al Infierno.

El Marine ha sido teletransportado a una isla en un inmenso mar de lava. Al fondo se ven tres torres con cuernos y una especie de portal de calavera, cuyos ojos lloran ríos de magma. La BFG se encuentra a la derecha en el comienzo mismo, junto con algo de munición y de salud. Cuando avanzas, serás atacado por dos Querubines desde la torre izquierda y un Cacodemon que viene desde el medio. Al acercarte a la segunda torre, saldrán dos querubines más y otro Cacodemon. La tercera torre engendra un Demonio, un muy peligroso Revenant, y luego dos Demonios más. Por último, cuando te aproximas al portal, un Caballero del infierno es convocado. Matándolo, se abre el pilar alma que te lleva a la siguiente zona.

Al entrar en el pilar alma, el marine aparece en medio de una hondonada con muchas cruces torcidas alrededor y es atacado por un grupo de Zombis Llameantes y Zombis Esqueléticos, seguidos de algunos Olvidados y finalmente un trío de Caballeros. En las inmediaciones se encuentra munición de plasma, un botiquín y correas de munición.

D3LM Hell2.png

El interior de la prisión.

Tras derrotar a todos los monstruos, una escalera con velas se forma a un lado, que conduce a la prisión que se encuentra flotando por encima.

En la entrada de la prisión se encuentra más munición de plasma, cartuchos y un botiquín. En la siguiente gran sala, serás atacado por dos Archi-viles que convocan Diablillos y luego por varios cacodemons mientras subes tu camino hacia arriba.

Un pasillo largo y sinuoso lleno de querubines te lleva a una pelea minijefe con una Vagary y varios querubines más. Granadas y salud se encuentran a la derecha de donde aparece el jefe. Al entrar en el pasillo, ya no puedes volver atrás.

D3LM Hell3.png

El paso por la puerta del fondo conduce a una habitación grande, donde serás atacado por más Zombies Llameantes y varios mancubi, pero de a uno a la vez. La siguiente puerta parece conducir a un área similar al bosque verde de los pilares en el infierno de Resurrection of Evil, pero después de unos segundos, una grieta de repente se abre y te teletransporta a otro lugar, dejándote en una red de estrechos y serpenteantes senderos que conducen a una imponente catedral de obsidiana, flotando sobre el magma y debajo de un remolino de caos.

Yendo por esa precaria pasarela, debes matar a varios cacodemons y encontrar munición BFG, salud y armadura. La pasarela se abre poco a poco a medida que más cacodemons mueren y, cuando te aproximas al final, una pasarela cubierta se extiende desde la catedral.

Dentro de la catedral, debes navegar por una serie de retorcidos pasillos llenos de cacodemons, mancubi, zombis y trituradoras. Puedes atraer a algunos de los monstruos debajo de las trituradoras, como un medio eficaz de ahorrar munición.

D3LM Hell4.png
Después de entrar por la cuarta puerta te encuentras en una gran arena con columnas y pasillos a ambos lados. Una estructura similar a un ascensor continúa moviéndose hacia arriba un nivel a la vez, engendrando en cada oportunidad un Caballero.

Diablillos aparecerán si te acercas a los pasillos de los lados, donde hay algo de salud y munición, y unos cacodemons descienden entre los ataques de los Caballeros.

Después de soportar el ataque masivo en la arena, pasa por la puerta con los colmillos y sube por una corta serie de escaleras, donde te atacan diablillos saltando desde lo alto y trepando desde abajo. Encontrarás munición de plasma, cartuchos y algo de salud a lo largo del camino. A través de la siguiente puerta te encuentras dentro de la catedral, donde la sangre llueve tiñendo los vidrios de las ventanas de color rojo. Revenants, Caballeros del infierno y olvidados te atacan allí.

En la antesala de la capilla te atacan otros dos Revenants. Algunos repuestos de armadura se pueden encontrar dentro de una de sus alcobas. Después de salir de la antecámara, el marine se encuentra un barco esperando para llevarlo por el río Estigia al siguiente nivel.

Detalles de la trama finalizados


Elementos

Estaciones médicas

  • Ninguna

Armarios

  • Ninguno

PDA

  • Ninguna

Personajes

Nuevas armas

Enemigos

Ex humanos Zombi
Demonios Diablillo · Querubin · Cacodemon · Demonio · Revenant · Caballero del infierno · Olvidado · Archi-vil · Mancubus
Jefes Vagary

Objetos recolectables

Munición Cartuchos (G) · Correas de munición · Celdas (P,G) · Celdas BFG
Salud Botiquín (P,G)
Armadura Repuesto de armadura · Blindaje pesado
(P): tamaño menor / (G): tamaño grande


    

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