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Mapa | Nivel
Heretic
1-City of the Damned
2-Hell's Maw

M1 M2 M3 M4 M5 M6 M7 M8 M9

3-The Dome of D'Sparil

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Heretic: Shadow of the Serpent Riders
Este nivel ocupa la ranura de mapas E1M9.
Para otros mapas que ocupan esa misma ranura, consulte Categoría:E1M9.


E1M9: The Graveyard es el nivel secreto del primer episodio, City of the Damned, en Heretic, al que se puede llegar a través de una salida secreta en E1M6: The Cathedral. La salida lleva a E1M7: The Crypts para continuar la secuencia del juego.

Este nivel contiene un gran número de monstruos fantasmas, lo que ayuda a saber cómo tratar con ellos. La Ballesta etérea es menos eficaz contra los fantasmas y el Bastón resulta completamente inútil.

Mapa

E1M9 heretic.png










Paso a paso

Comienzas el nivel en uno de los extremos de un gran cementerio, lleno de lápidas que pueden servirte de protección contra los disparos enemigos. El cementerio está poblado de infinidad de Guerreros no-muertos fantasmas, así que debes moverte con cuidado. También se encuentran varios grupos de Vainas repartidas por el campo.

Desde el principio, sube las escaleras, avanza hasta que se abre a la parte principal del cementerio y ve hacia la izquierda. Ahora cruza hasta el otro lado del cementerio, donde se inicia un pasaje hacia el norte (A)  y continúa por esas escaleras, hasta encontrar un gran edificio gris de piedra.

Ve por el lado sur del edificio y localiza una puerta tallada con cráneos y columnas vertebrales (B). Pasar a través de la puerta y ve a la derecha para encontrar la llave amarilla y un interruptor que baja la columna donde está el Tomo del Poder. Al recogerlo se desencadena una emboscada desde el otro extremo de la sala.

Retrocede a la zona abierta del cementerio y cruza hacia el sur a través para encontrar la puerta amarilla (C). En el patio de adentro, varios tramos de piso suben y bajan de manera irregular. En la esquina sudoeste, localiza los  Guanteletes del Nigromante y el interruptor (D) que abre la puerta de la estructura central. Pulsa el interruptor y entra en la estructura para recoger la llave verde y luego retornar al área central donde está la puerta verde.

Pasar a través de la puerta (E), baja por las escaleras hasta la planta más baja y, a continuación, pulsa el interruptor en la parte posterior de la columna situada más al sur (F). Vuelve de nuevo arriba por las escaleras y pasa por el pasadizo (G) que se ha abierto del otro lado de la puerta de acceso. Verás la llave azul adelante, al fondo del pasadizo. Ten cuidado al acercarte, porque vas a una emboscada de más fantasmas.

Después de recoger la llave azul, retorna al gran edificio del norte y entra por cualquiera de las cuatro puertas con gizmos azules. Sube hasta el centro y pulsa el interruptor (H) que se encuentra sobre la pared oeste. Las esquinas de la sala se abrirán liberando más fantasmas. Ingresa a cualquiera de los esquinas abiertas para bajar temporalmente los muros alrededor de la salida.

Secretos

  1. En la cámara que contiene la llave amarilla, localiza una pared con una banda vertical decorativa separada de los demás, casi enfrente de la puerta de ingreso, y ábrela para encontrar una Bolsa de acarreo.
  2. Después de tomar la llave azul, sigue por el pasadizo que se abre justo adelante para recoger los bonos.

Otros lugares de interés

Al entrar en la zona abierta del cementerio, mira a la izquierda para ver una plataforma donde descansa una Garra de dragón (I). Ve subiendo los desniveles hasta las proximidades de la puerta amarilla y luego gira detrás de la pared de piedra hacia el norte para obtenerla. Esta armas es más eficaz en el combate contra los fantasmas que la Ballesta, así que resulta vital obtenerla en primer término. Hay abundante munición de Orbes en todo el mapa.

En el otro extremo de la explanada frente a la puerta amarilla, al oeste, podrás encontrar un Escudo de plata.

En el medio del campo abierto del cementerio, entre un grupo compacto de vainas, se puede recolectar un Morph Ovum (J).

En en nivel más bajo detrás de la puerta verde puedes conseguir una Esfera de sombra, una Ballesta y el segundo Tomo del Poder. En el nivel intermedio se encuentra una Antorcha.

En el corredor perimetral interno del edificio de la puerta azul puedes recoger muchas Bombas de tiempo de los Ancestros.

Cosas según nivel de dificultad

Monstruos TNAWN - YRU BTO TAASM - BPPT
Gárgola 15 18 25
Gárgola de fuego 2 9 11
Golem fantasma 8 18 28
Nitrogolem fantasma 11 19 27
Guerrero no-muerto fantasma 10 15 20
Discípulo de D'Sparil 1 2 2
Armas TNAWN - YRU BTO TAASM - BPPT
Guanteletes del Nigromante 1 1 1
Ballesta etérea 1 1 1
Garra de dragón 1 1 1
Munición TNAWN - YRU BTO TAASM - BPPT
Cristal de vara 29 24 21
Cristal geoda 5 5 3
Flechas etéreas 16 14 16
Carcaj de flechas etéreas 5 5 5
Orbe Garra 70 57 55
Orbe de energía 2 0 0
Objetos TNAWN - YRU BTO TAASM - BPPT
Ampolla de cristal 70 53 41
Frasco de cuarzo 6 6 6
Escudo de plata 1 1 1
Rollo de mapas 1 1 1
Bolsa de acarreo 1 1 1
Alas de ira 1 1 1
Anillo de invencibilidad 1 1 1
Antorcha 1 1 1
Bomba de tiempo de los Ancestros 16 8 4
Esfera de sombra 1 1 1
Morph Ovum 1 1 1
Tomos del Poder 2 2 2

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