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Mapa | Nivel
Heretic
1-City of the Damned

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2-Hell's Maw
3-The Dome of D'Sparil

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Heretic: Shadow of the Serpent Riders
Este nivel ocupa la ranura de mapas E2M8.
Para otros mapas que ocupan esa misma ranura, consulte Categoría:E2M8.


E2M8: The Portals of Chaos es el octavo y último nivel del segundo episodio, Hell's Maw, de Heretic. Aquí te enfrentas por primera vez al Maulotauro como jefe final del episodio.

Mapa

E2M8 heretic.png









Paso a paso

El nivel está estructurado de manera que hay un gran camino que va en torno de la parte exterior de la planta, y una estructura interior oculta por un círculo de altas paredes. El gran camino de la parte exterior del nivel contiene los monstruos comunes y nichos de objetos para recoger. La estructura interna es donde se llevará a cabo la lucha contra el Maulotauro.

Inicias el nivel dentro de un cuarto cerrado al norte del mapa. Pulsa el interruptor que tienes adelante para salir al campo. Para minimizar el caos, trata de limpiar primero todos los monstruos del anillo exterior, incluyendo el Liche de hierro, que está al sur. Luego recoge todos los elementos que se encuentran dispersos por el mapa, ya que serán útiles en la batalla contra el jefe. Sobre el lado este, cerca del secreto #2, verás unas escaleras (A).

Cuando estés listo, sube por esas escaleras y recoge la Urna mística en la parte superior. Por el otro lado de la escalera está la entrada a la estructura interna (B). Esto despertará al Maulotauro y bajará dos enormes bloques de paredes al sur y al norte. Dependiendo de qué nivel de dificultad estés jugando, es posible que tengas uno (dificultad 1 y 2), dos (dificultad 3) o tres Maulotauros (dificultad 4 y 5) para enfrentar.

En el área central hay ocho negros portales rodeando una pileta, que en el centro tiene una tarima donde puedes encontrar un Anillo de invencibilidad. Esto debería ser la prioridad a recoger. Los portales son de dos tipos:

  • cuatro inicialmente están bloqueados y son los que podrás usar para terminar el episodio
  • los otros cuatro están ubicados en los puntos cardinales, tienen colgando un cadáver y dentro hay chispas rojas indicando un teletransportador. Puedes usarlos para escapar a otro lugar si te encuentras complicado en el combate.

Correr en círculos alrededor de los Maulotauros es una manera de mantenerlos juntos. Si no puedes agruparlos, entonces inicia el ataque mediante el uso de la Ballesta etérea en modo potenciado y usa el Anillo de invencibilidad para evitar daños por ataques de los costados. Si puedes agruparlos, utiliza el Bastón del infierno potenciado, que lanza una lluvia de fuego sobre el grupo de Maulotauros.

Otra estrategia que puede requerir más habilidad (pero es poco probable que cause problema a los jugadores experimentados), es correr rápidamente desde el punto de partida a la escalera que conecta las partes interior y exterior del nivel. Las paredes entre ambas partes bajarán y se producirá una gigantesca lucha interna entre los monstruos. Corre en círculos grandes en todo el nivel, atrayendo a las bestias a la parte central y recogiendo las armas y objetos. Al hacerlo, el Maulotauro accidentalmente podrá ser golpeado por otros monstruos y pelearán de nuevo, permitiéndote conservar la munición.

Con el uso de la estrategia, el nivel puede completarse fácilmente, incluso si has comenzado solamente con una Vara élfica, y si se hace a la perfección, solo tendrás que luchar contra el Maulotauro al final. Ni siquiera es necesario visitar los secretos almacenes de munición adyacentes a la parte externa del nivel.

Es un poco complicado, pero no imposible, atraer al Maulotauro (uno o más de ellos) bajo la trituradora en la  habitación en el borde del mapa del secreto #2. El anillo de invencibilidad es necesario si ya has accedido a la habitación y activado todas las trituradoras. Utilice el anillo para llevar al Maulotauro (s) hasta el reducido espacio frente a las trituradoras y luego correr bajo ellas. Espera en el otro lado,  en la habitación con un teletransportador y úsalo después que el Maulotauro haya sido aplastado (puede tardar un rato). Otra opción es utilizar el Dispositivo del caos para volver al punto de partida.

Cuando todos los Maulotauros estén muertos, los portales de salida se desbloquean y podrás salir del episodio.

Secretos

  1. En la sección oeste del anillo exterior, hay un monticulo de tierra que está ocupada por Nitrogolems fantasmas y contiene una Ballesta. Llega a la cima de este montículo y un compartimento secreto se abrirá tras un muro de piedra en el borde del mapa. En este compartimento hay algunos artículos que incluyen un Escudo encantado.
  2. En el extremo sur del círculo hay una charca con una Garra de dragón en un montículo. Al pisar este montículo se abrirá una pared de roca al otro lado de las escaleras hacia el este. Hay una trampa de trituradora en el interior, que se puede esquivar ingeniosamente, con el fin de recoger los objetos del otro lado. Para salir, al final hay un teletransportador que te devuelve a la puerta sin tener que repetir las trituradoras.

Otros lugares de interés

Cuando salgas del secreto #2 vas a ser atacado por Gárgolas y varios Discípulos.

Los cuatro portales con chispas rojas te van a teletransportar a distintos lugares ubicados en el anillo exterior, tales como el punto de inicio, la entrada del montículo al oeste y el sector intermedio entre las escaleras

Cosas según nivel de dificultad

Monstruos TNAWN - YRU BTO TAASM - BPPT
Gárgola de fuego 9 16 22
Nitrogolem 5 6 8
Nitrogolem fantasma 1 2 3
Guerrero no-muerto 3 3 5
Discípulo de D'Sparil 5 7 10
Liche de hierro 1 1 1
Garra de sable 2 4 4
Weredragón 4 5 7
Maulotauro 1 2 3
Armas TNAWN - YRU BTO TAASM - BPPT
Guanteletes del Nigromante 1 1 1
Ballesta etérea 1 1 1
Garra de dragón 1 1 1
Bastón del infierno 1 1 1
Barra fénix 1 1 1
Munición TNAWN - YRU BTO TAASM - BPPT
Cristal de vara 27 24 23
Cristal geoda 2 1 1
Flechas etéreas 16 12 10
Carcaj de flechas etéreas 2 1 1
Orbe Garra 22 20 18
Orbe de energía 1 1 1
Runas menores 16 13 10
Runas mayores 5 5 5
Orbe Llama 4 4 4
Orbe Inferno 1 1 1
Esfera maza 6 6 4
Pila de Esfera maza 1 1 1
Objetos TNAWN - YRU BTO TAASM - BPPT
Ampolla de cristal 40 32 24
Frasco de cuarzo 8 4 4
Urna mística 2 2 1
Escudo de plata 1 1 1
Escudo encantado 1 1 1
Bolsa de acarreo 1 1 1
Alas de ira 3 3 2
Anillo de invencibilidad 1 1 1
Bomba de tiempo de los Ancestros 20 12 8
Dispositivo del caos 1 1 1
Esfera de sombra 1 1 1
Morph Ovum 1 1 1
Tomos del Poder 1 1 1

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