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D4 CeldasArgent

Celdas de energía Argent

La Energía Argent (Argent energy) es una forma de energía investigada y catalizada en la Base de Marte de la UAC en Doom (2016), supuestamente basada en principios científicos descubiertos allí.

Parece que la energía Argent es innatamente demoníaco en su naturaleza y está estrechamente ligada al infierno.

Olas de esta energía, a menudo referidas como ondas Lazarus, son conocidas por convertir a las personas ordinarias en los Poseídos y pueden estar implicadas en la creación de los Revenants.

Celdas Argent

Una vez destilada, la materia roja del mal es convertida en energía segura Argent, presumiblemente la misma energía que alimenta el traje blindado del protagonista.

Es posible recolectar esta energía en forma de Celdas en varios lugares de los mapas, lo que permite al jugador actualizar al instante la salud, la armadura y la cantidad de municiones que puede llevar. Al pasar de 100 a 200 puntos de salud (después de cinco actualizaciones de celdas Argent) podrás hacer maravillas de supervivencia en el reino del infierno.

El Traje Pretor contiene puertos en el pecho y en la mano derecha que pueden absorber energía Argent pura; se dice que esto fue parte de una adaptación realizada al traje por un misterioso demonio traidor.

Las celdas, que se encuentran en pequeñas unidades de contención blancas creadas por la UAC, aparecen como pequeños orbes de vidrio con una esfera compacta de energía Argent roja concentrada en el medio, y conductores metálicos en cada extremo.

Uso

Después de recoger una celda Argent, el protagonista aplastará la carcasa de cristal en el puño, haciendo que la esfera de energía roja se disperse en arcos eléctricos que luego vuelven a concentrarse alrededor del colector en su puño derecho. A continuación, debe elegir el subsistema al cual quiere que la energía sea derivada. Se puede canalizar a salud, armadura o munición y se traduce en un aumento permanente de la capacidad de esa estadística.

  • SALUD - Se actualiza en unidades de 25 puntos desde una base de 100, hasta un máximo de 200, con un total de cuatro niveles posibles de actualización.
  • ARMADURA - Se actualiza en unidades de 25 a partir de una base de 50, hasta un máximo de 150, para un total de cuatro niveles posibles de actualización.
  • MUNICIÓN - Aumenta la capacidad de llevar munición en una cantidad lineal con un máximo de cuatro niveles posibles de actualización.
Mejora en la capacidad de munición
Arma Capacidad base Incremento por celda Obs. Capacidad max.
Cañón de cadena 100 + 30 (1) 210
Escopeta de combate 20 + 10 60
Fusil de asalto pesado 100 + 30 (1) 210
Fusil de plasma 150 + 50  350
Fusil Gauss 150 + 50 350
Lanzacohetes 15 + 5 35
Motosierra 3 + 1 7
Super escopeta 20 + 10 60

(1) salvo en el primer escalón que es de +20.

Ubicación

Al menos una celda Argent aparecerá en la mayoría de los niveles, a partir del primero, hasta alcanzar un total de doce células en el juego.

Celda #1 – Resource Operations

La primera celda que aparece en el juego se encuentra fácilmente y no se la puede perder mientras sigues la ruta al principal objetivo.

Celda #2 – Foundry

Deja el camino principal de los pasillos por encima de la fundición, justo antes de los pasillos de mantenimiento. Sigue las pasarelas a una esquina sin salida y encontrarás la celda a la izquierda del laberinto.

Celda #3 – Argent Facility

La celda en Argent Facility se encuentra fuera del eje principal del mapa. Continua adelante hasta llegar a la puerta del campo de fuerza azul y el vehículo de transporte flotando. Desde allí, localiza y entra en el edificio denominado "Cargo". Ahí ve hacia la esquina trasera derecha y sigue el camino al contenedor de celdas Argent.

Celda #4 – Argent Energy Tower

Pasa por el vestuario (donde obtienes la actualización de botas de doble salto), y continúa hasta llegar a una plataforma debajo de unos tubos enormes. Ve por encima de estas tuberías y mira alrededor de la habitación por encima de los armarios para localizar la celda.

Celda #5 – Argent Energy Tower

A medida que continúas ascendiendo la torre, ve a la sala de control, donde se puede activar un terminal y despachar drones no tripulados. Hay una vía a una celda Argent en esta sala.

Celda #6 – Kandingir Sanctum

Al igual que la primera celda Argent, te vas a tropezar con esta celda después de abrir la puerta del cráneo azul, siguiendo el camino principal de la campaña.

Celda #7 – Argent Facility (Destroyed)

Comienza a retroceder desde el helipuerto hasta llegar a una plataforma de torre gran tamaño. Haz un doble salto para llegar a la parte superior de esta plataforma y allí se puede encontra la celda.

Celda #8 – Argent Facility (Destroyed)

Este es otro regalo que encontrarás simplemente yendo a lo largo de la ruta crítica. Está en la sala de seguridad, al lado de la terminal que tienes que activar.

Celda #9 – Advanced Research Complex

Hay un campo de fuerza que bloquea el paso que debe ser activados con el fin de continuar. Desactíivalo, y luego entrar en el pozo sin fondo lleno de plataformas. Mira a la izquierda y verás una tubería blanca horizontal conectada a una pequeña sala. Encontrarás la celda Argent cerca.

Celda #10 – Lazarus Labs

Visita la oficina personal de Olivia Pierce para localizar esta celda Argent.

Celda #11 – Titan’s Realm

Entra en una sala compuesta de entradas de pasillo y pisos verdes venenosos. Busca el Guardia de Elite en esta área y activa el interruptor de cráneo cerca del cadáver. Una puerta se abrirá al lado de la habitación, donde se encuentra esta celda.

Celda #12 – The Necropolis

Entra en la habitación Data Log de la planta baja desde el teletransportador inicial. Gira a la izquierda para encontrar la sala de registro de datos, entra y verás la celda Argent en la esquina de la habitación.

Trivia

  • Argent es un adjetivo en inglés y un término en la heráldica que denota el color plateado. Se deriva del latín argentum, con el mismo significado.

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