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Para el tipo de munición de la Ballesta de Strife, consulte Saetas.

Las Flechas son el tipo de munición que emplea la Ballesta etérea en Heretic.

Como sucede con todas las municiones en estos juegos, existen dos tipos de presentaciones para recolectar: una Unidad menor de munición y una Unidad mayor de munición. En general, el segundo tipo contiene una cantidad cinco veces más grande de municiones que el primero.

Flechas etéreas

Flechas (Heretic).png

Las Flechas etéreas (ethereal arrows) son el tipo de munición menor.

Al recogerlas, tanto si es un elemento preexistente para recolectar o la caída de un Guerrero no-muerto, proporcionan 5 flechas (7 en los niveles de dificultad 1 y 5).

Las flechas abandonadas por los Weredragones proporcionan 10 flechas (15 en los niveles de dificultad 1 y 5).

Tipo de cosa 18 (decimal), 12 (hex)
Aparece en Heretic
Sprite AMC1
Clase Munición recolectable

Carcaj de flechas etéreas

FlechasCarcaj (Heretic).png

El Carcaj de flechas etéreas (quiver of ethereal arrows) es el tipo de presentación mayor de las municiones utilizadas para alimentar a la Ballesta etérea.

Ellos proporcionan al jugador con 20 tiros (30 en los niveles de dificultad 1 y 5).

Tipo de cosa 19 (decimal), 13 (hex)
Aparece en Heretic
Sprite AMC2
Frames 3 (A—C)
Clase Munición recolectable

Véase también

Municiones en Heretic
Cristal de vara Flechas etéreas Orbe Garra Runas menores Orbe Llama Esfera maza
Cristal geoda Carcaj de flechas etéreas Orbe de energía Runas mayores Orbe Inferno Pila de Esfera maza

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