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HacX

Hacx: Twitch 'n Kill (pronunciado "hacks" y comúnmente escrito como HacX) es una conversión total (TC) para Doom II. Fue creado por Banjo Software en 1997 y contó con un nuevo conjunto de gráficos. HacX utiliza una versión modificada DeHackEd del motor de Doom y los autores pagaron a id Software U$S 5.000 por los derechos para comercializar HacX como un complemento comercial de Doom II.

Impacto

HacX en sí fue considerado generalmente un fracaso: en el momento en que fue liberado, acababa de salir el motor de Quake que era muy superior, dejando al motor de Doom pálido en comparación. El interés del público por Doom y los juegos derivados de él habián, efectivamente, muerto. A pesar de que HacX era considerado una TC decente, llegó al mercado demasiado tarde para convertirse en un éxito.

HacX tenía un precio original de U$S 14,95 en un CD-ROM y de U$S 20.95 en disquetes. Los sprites y otros gráficos de HacX han sido reutilizados en muchas otras TC / PC, a pesar de haber prohibido Banjo Software el uso de los recursos de Hacks en otros WAD.

HacX ahora se distribuye de forma gratuita en su sitio web en línea, mantenido por Rich Johnston (Nostromo), uno de los desarrolladores. El CD y los discos de HacX se consideran que son extremadamente raros.

Versiones

Hacx 1.1

Hack 1.1 fue la primera versión libre de HacX. La liberación no era una actualización desde 1.0, sino más bien una downgrade a una versión anterior en la historia del desarrollo. Presentaba unas pocas diferencias, incluyendo que MAP15 y MAP14 se intercambiaban. Como resultado, la salida secreta adecuada se eliminó y el juego siempre va al MAP31. MAP10 también tenía una entrada de la terminal similar a MAP05, pero se la retiró. Del mismo modo, se eliminó la sala de salida para MAP19.

Hacx 1.2

Como una plataforma sobre la cual construir HacX 2.0, la actualización 1.2 del HacX original fue lanzada el 9 de octubre de 2010. Los cambios incluidos son el formato como un IWAD independiente, reconocido por Chocolate Doom, Crispy Doom, Doomsday, EDGE, Eternity Engine, GZDoom y ZDoom, pero sigue siendo compatible con otros source ports (y aun Vanilla Doom si se extrae el lump DeHackEd y se utiliza para parchear).

Una actualización 1.3 estaba prevista para arreglar algunos errores.

Hacx 2.0

En noviembre de 2008, Nostromo declaró en la página principal de HacX que se estaba haciendo una nueva versión de Hack. Sin embargo hasta el momento no ha sico completada

iPhone/iPad

HacX ha sido portado a estas plataformas, basado en el código de Doom Classic, por la misma empresa que también hizo uno de las portaciones comerciales Freedom. Al contrario de "Doomsday: Hellraiser", sin embargo, "HacX Classic" está disponible de forma gratuita, ya que la licencia para el contenido HacX no permite la distribución comercial.

Niveles

MAP01 HacX

Mapa del primer nivel MAP01: GenEmp Corp

Primer episodio

  • MAP01: GenEmp Corp
  • MAP02: Tunnel Town
  • MAP03: Lava Annex
  • MAP04: Alcatraz
  • MAP05: Cyber Circus
  • MAP06: Digi-Ota

Segundo episodio

  • MAP07: The Great Wall
  • MAP08: Garden of Delight
  • MAP09: Hidden Fortress
  • MAP10: Anarchist Dream
  • MAP11: Notus Us!

Tercer episodio

  • MAP12: Gothik Gauntlet
  • MAP13: The Sewers
  • MAP14: 'Trode Wars
  • MAP15: Twilight of EnKs

Episodio final

  • MAP31: Dessicant Room
  • MAP16: Protean Cybex
  • MAP17: River of Blood
  • MAP18: Bizarro
  • MAP19: The War Rooms
  • MAP20: Intruder Alert!

Enlaces externos

Véase también

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