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Las novelas de Doom son una serie de cuatro libros oficialmente licenciados, escritos por Dafydd ab Hugh (nacido David Friedman) y Brad Linaweaver y que fueron editados por Pocket Books entre junio de 1995 y enero de 1996. Fueron reeditados en 2005 con nuevas portadas.

Dafydd Ab Hugh es un conocido autor de ciencia ficción cuyos créditos incluyen varias novelas populares de la saga Star Trek.

La serie

Los cuatro títulos que componen la serie:

  1. Knee-Deep in the Dead
  2. Hell on Earth
  3. Infernal Sky
  4. Endgame

comprenden una narrativa continua centrada en torno al Marine Espacial Flynn Taggart y una banda de gentuza de sobrevivientes humanos. Todos los libros están escritos desde una perspectiva en primera persona, por lo general con Flynn Taggart como el narrador.

Véase los artículos de cada uno de los libros para una versión resumida del argumento.

Críticas

Las novelas Doom han sido duramente criticadas por algunos miembros de la comunidad de fans. Mucha de la crítica viene de las maneras en que la historia se diferencia del juego.

Aunque la historia está ambientada en el universo Doom, los autores se toman varias libertades artísticas. Las novelas también introducen varios otros personajes no sugeridos por los videojuegos, con muchos rasgos de personajes e ideas religiosas / políticas que son claramente autoinsertas del autor.

Comenzando con Infernal Sky, la historia se sale dramáticamente de cualquier cosa relacionada con el juego de computadora, haciéndose más reminiscencia de las óperas espaciales de ciencia-ficción tales como La guerra interminable.

Además hay también algunos errores de continuidad en la serie, por ejemplo los siguientes:

  • La diferencia de la apariencia física del Spiderdemon (más notablemente con una cúpula de cristal sobre su cerebro).
  • El sargento artillero Goforth que tiene un "fuerte acento georgiano" (Knee-Deep in the Dead) pero parece venir de Carolina del Sur (Endgame).
  • Arlene es quien primero llama a los Diablillos con ese nombre, mientras que Flynn los llama "spinies" en Knee-Deep in the Dead, aunque en Hell on Earth Arlene afirma que "puedo ver por qué Fly los llama Diablillos", una suposición incorrecta de quién los llamó como tales por primera vez.
  • La suposición de Flynn de que, para asegurarse la escopeta de "Dude" Dardier en Knee-Deep in the Dead, tendría que "meter una bala en su bonita cabeza rubia" si volviera como un zombie, pero cuando se cruza su cadáver más adelante en el libro, ella es, por alguna razón, una pelirroja.
  • Algo de confusión en cuanto a qué monstruo mató a la esposa de Hidalgo en Infernal Sky. En un principio se afirma que se trataba de un Minotauro, lo que llevó a algunos lectores a creer que era un Barón del infierno  (en los libros, se les suele llamar "minotauros"), pero otros personajes más adelante en el libro afirman que era, aparentemente, un Cyberdemon.

Personajes principales

Flynn Taggart

El principal protagonista y narrador de la serie, el cabo Flynn "Fly" Taggart, es un miembro de la compañía Fox, XV regimiento de gota ligera, cuerpo de marines de Estados Unidos.

Fue criado en una escuela católica, y aunque no es demasiado religioso, cree y respeta la existencia de Dios. Tiene gran habilidad mecánica, llegando a haber construido un coche con piezas de repuesto y chatarra en su juventud, y aunque no tiene estudios universitarios, tiene una considerable inteligencia de la calle.

Inicialmente merecedor de una corte marcial por golpear a un oficial superior, Fly es una de las pocas personas en posición de no hacer nada cuando la compañía Fox es casi completamente eliminada en Phobos. Él se dirige a la base por la única razón de conocer el destino de su amiga Arlene Sanders. Él hace su camino a través de Phobos solo, encontrando finalmente a Arlene cuando llega a Deimos.

Mientras se encuentra en la Tierra, la adolescente Jill Lovelace se enamora de Fly, aunque él la ve como una hija adoptiva.

Fly es promovido dos veces en las novelas, primero a sargento, y más tarde contra sus deseos a teniente. Él es considerado el principal experto en la lucha contra los "demonios doom".

Desde su publicación, algunos fans de Doom han insistido en que "Flynn Taggart" es el nombre real del Doomguy, aunque id Software no lo ha confirmado.

Arlene Sanders

La protagonista secundaria, Soldado de primera Arlene "A.S." Sanders es también miembro de la compañía Fox. Es la mejor amiga de Fly y su motivación para entrar en las instalaciones de la Union Aerospace Corporation (UAC) en Phobos después de la aparente masacre de la compañìa. Ella es el único personaje, aparte de Fly, que aparece en las cuatro novelas; sin embargo, ella no existe en el universo ficticio Doom más allá de la novela. Los videojuegos sólo muestran a Fly como el último sobreviviente humano.

Un explorador con la compañía Fox, Arlene Sanders fue la primera mujer a la que se le permitió unirse a la compañía. Ella se encuentra con el zombi Dodd mientras está fuera de la Tierra. Mientras está en la Tierra, desarrolla una relación con Albert Gallatin, y eventualmente se casa con él.

Albert Gallatin

Un ex-marine tirador de primera y mormón, Albert Gallatin es uno de los soldados que asisten a la resistencia de Salt Lake City (SLC).  Él está extremadamente dedicado a su fe, pero es también un individuo muy tranquilo, racional y amistoso.

Es asignado por el Quórum de los Doce Apóstoles mormones para ayudar a Fly y Arlene en su misión a Los Ángeles, durante la cual los dos se enamoran. Con el tiempo ellos se casan mientras están en la base Hiperrealista, y cuando se ve obligado a quedarse atrás mientras Fly y Arlene atacan a la base de Fred, regresa a la Tierra y comienza a estudiar maneras en las que puede sobrevivir hasta que Arlene finalmente regrese a casa.

Jill Lovelace

Una pirata informática de 14 años, Jill Lovelace queda huérfana cuando sus padres son asesinados por los invasores. Ella se une a la resistencia de Salt Lake City, aunque más para matar demonios que para proteger la fe mormona. Es rebelde y sarcástica, pero se convierte en una parte integral del equipo de la misión a LA. Se enamora de Fly.

Ella permanece con Fly, Arlene, y Albert hasta que son enviados al espacio para seguir una señal transmitida por los extraterrestres amistosos que habían intentado advertir a la Tierra de la invasión inminente. Sus intentos de regresar a la base de Hawai se desmoronan, aunque más tarde se revela que ella sobrevivió a la guerra. Escribe una historia de las aventuras de Fly y Arlene (las dos primeras novelas) y un tratado sobre toda la premisa entre la guerra Hiperrealista-Deconstruccionista.

Al final de la cuarta novela, Jill existe como una IA (inteligencia artificial) dentro del tabernáculo reconstruido de Salt Lake, y un clon que no fue despertado dentro de las novelas.

Sears y Roebuck

Sears y Roebuck son un par de Klave, miembros de una raza alienígena binaria donde todo se encuentra en parejas. Según Fly, todos los Klave parecen ser un cruce entre Alley Oop y Maguila Gorila. Son asignados por los extraterrestres Hiperrealistas para ayudar a Fly y Arlene en la tercera y cuarta novelas.

Se pegan con Fly y Arlene a través del resto de la serie después de que se introducen por primera vez. Al regresar a la Tierra Sears y Roebuck dejaron a Fly y Arlene para regresar a su planeta natal. Esta es la última vez que se les ve.

El Presidente de los Doce

El jefe de la religión mormona en SLC. Un líder de la resistencia humana con cabeza fría y un devoto mormón, aunque algo manipulador de aquellos en los que no confía.

Los "Freds"

Este es el nombre militar dado a las fuerzas de invasión. La raza alienígena malvada de los Deconstruccionistas planea invadir la Tierra alterandose genéticamente a sí mismos y a las razas esclavizadas para parecer criaturas de la mitología de la Tierra, utilizando específicamente la idea cristiana del Infierno. Aunque al ser una especie que desconoce la evolución, no esperaba que la Tierra se defendiera en los varios cientos de años que tomó para organizar la invasión.

En su estado natural, se dice que tienen cuerpos rechonchos con grandes cabezas parecidas a alcachofas recubiertas de escamas como hojas y con múltiples ojos. Tienen miembros delgados, con dedos como palillos afilados. Son una raza tecnológicamente avanzada, aunque parecen robar su tecnología en lugar de desarrollarla.

Mientras se reproducen naturalmente, por lo general conforman su flota de invasión a través de cubas de clonación. Se presume que finalmente se extinguieron, ya que los que estaban en la Tierra fueron muertos en la guerra y los que estaban en su mundo natal, fueron muertos por los "Newbies" también.

Los Klave

Son los principales representantes de las fuerzas alienígenas que se oponían a los "Fred". Los Klave son una raza "binaria", que permanecen en parejas mentalmente ligadas. No entienden el concepto de individualidad y no pueden tratar con los individuos. Los dos principales Klave eligen los nombres "Sears" y "Roebuck" mediante el escaneo mental de seres humanos para representarse a sí mismos, aunque no tienen ningún nombre específico. Matar una mitad de un par de Klave generalmente hará que el otro deje de funcionar y muera también.

Los "Newbies"

Los Newbies (novatos) son la segunda raza que evoluciona, que los Kalve y Fres encuentran. Fueron hallados por los "Fred" en los 200 años del viaje de Fly y Arlene al mundo natal de los Fred. En ese tiempo los Fred fueron aniquilados por los Newbies.

Los Newbies eventualmente dejaron ese mundo y encontraron seres humanos, acelerando su evolución hasta que se transformaron en seres microscópicos que habitan un cuerpo huésped. Generalmente estúpidos y estrictos, reducen a sus anfitriones a un estado de miedo. Extrañamente, cada vez que un anfitrión tiene fe en cualquier cosa (un dios o una idea) los Newbies ya no pueden sobrevivir más en el anfitrión. Lógicamente, las sustancias químicas producidas por el cuerpo durante ciertos estados emocionales pueden ser fatales para los Newbies.

Todos los Newbies están mentalmente ligados.

Diferencias con los juegos

Hay una serie de notables diferencias entre los juegos originales y las novelas.

  • En los juegos el protagonista no tiene nombre.
  • Los demonios son criaturas genéticamente modificadas por los Fred y no son demonios reales del infierno. Además, los infantes de marina no viajan a un infierno real en ningún momento de las novelas.
  • El fondo de la serie es el de una guerra intergaláctica peleada a velocidades subluminales, de la cual la Tierra es el escenario de un conflicto casi insignificante.
  • En el juego, el protagonista puede llevar 50 cohetes, a pesar de que son bastante grandes. En los libros, los cohetes que Fly recoge como munición para su lanzacohetes personal son del tamaño de pequeñas baterías, lo que le permite llevar de manera factible 50 de ellos.
  • En el primer libro, Fly personalmente encuentra y usa todas las armas y elementos que figuran en el juego de Doom, pero el primer libro también toma libertades mediante la introducción de armas adicionales, tales como varios tipos de fusiles y pistolas. El arma que Fly elige a través de gran parte de la novela es un fusil "Sig-Cow".
  • En el juego, los diablillos (también denominados con el nombre espinoso en las novelas) son demoníacos y capaces de convocar el fuego de sus manos para uso como proyectiles. De acuerdo con el tema más ciencia ficción del libro, los Diablillos en el libro poseen un moco de tipo napalm que escupen en sus manos y luego lanzan. Mucho más tarde, Id software utilizó esta idea para los Diablillos en Doom 3.
  • Del mismo modo, los Barones del infierno (llamados Príncipes del Infierno en el libro), grandes cabríos de tipo minotauro, conjuran llamas verdes con sus manos para arrojarlas al jugador, mientras que el libro los describe como usando lanzadores de plasma montados en la muñeca.
  • En el juego, las Almas perdidas son probablemente más que sólo eso; almas condenadas por la eternidad, que aparecen como cráneos voladores, con cuernos y llameantes. En el libro (en el que se llaman cráneos voladores), para mantener el tema de la ciencia ficción, son en cambio cráneos mecánicos con motores de cohetes conectados a ellos, en realidad más cerca del diseño original de las versiones beta de Doom.

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