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MAP03: Canyon of the Dead (NRFTL)

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Mapa | Nivel
Doom II: No Rest for the Living
Nivel secreto
Este nivel ocupa la ranura de mapas MAP03.
Para otros mapas que ocupan esa misma ranura, consulte Categoría:MAP03.


MAP03: Canyon of the Dead es el tercer mapa de No Rest for the Living. Fue diseñado por Russell Meakim y utiliza la pista de música "Doom". El tiempo par es de 2:00.

Mapa

NRFTL MAP03 map.png










Estrategia rápida

Comienzas el nivel en una sala con paredes de piedra que tiene una fuente de ácido al frente, flanqueada por dos escaleras que suben al piso superior. Sube por la escaleras y acaba con los monstruos de la zona. Cuando pulsas en el interruptor que se encuentra al final de la escalera del este se abren las dos puertas siguientes que se ven desde allí.

Dobla a la derecha y pasa por la primera de las puertas a una sala en "L" donde hay disponible una ametralladora y algo de munición. Sigue adelante y pasa por la segunda de las puertas (A).

Cuando avanzas en el interior de esta sala, verás que seis paneles con módulos que aparentan ser tuberías comienzan a bajar muy lentamente, liberando monstruos. Para seguir adelante hay dos puertas que requieren la llave azul para abrirse, ubicadas al este y al noroeste. Pulsa el interruptor (B) frente a la reja del oeste, para abrir una compuerta que se ve al fondo, cerca de las escaleras por donde llegaste, que revela la tarjeta llave azul.

Vuelve atrás a buscar la llave, teniendo cuidado porque en el camino se han abierto otros paneles revelando más monstruos. Cuando tengas la llave vuelve a la puerta azul (C) y pasa por allí para salir a una extensa área al aire libre con muchos desniveles y ríos de ácido que la cruzan por todas partes.

Avanza por el lado oeste siguiendo el borde hasta un enorme pórtico de piedra verde (D), frente a una columna cuadrada de la misma piedra. Del otro lado verás un traje de radiación (E), tómalo y salta al ácido yendo hacia el norte donde hay dos grandes cascadas de ácido. A la derecha tendrás un panel de metal oxidado que es un ascensor y a la izquierda una escalera que chorrea ácido con muchos bonos de salud. Por ambos lados llegarás a una plataforma (F) donde está la tarjeta cráneo amarilla. Desde allí puedes alcanzar el secreto #3.

Algo hacia el sur verás un cubo con craneos amarillos y un interruptor (G) al lado, al que se accede abriendo la puerta amarilla desde el lado oeste. Pulsa el interruptor para elevar el puente de madera (H) que lleva al castillo de piedra verde ubicado al norte del mapa. Cruza el puente y al aproximarte a la puerta del castillo, esta bajará liberando los monstruos que lo cuidan. Una vez que acabes con ellos entra al castillo, sube por las escaleras de la derecha a la explanada con columnas. Cuando subas el segundo tramo de escaleras, la pared verde del fondo bajará liberando más monstruos y mostrando la puerta de acceso a la sala de salida.

Otros lugares de interés

Este nivel cuenta con una ubicación inusual en la que el jugador puede quedar atrapado: sales del edificio por la puerta azul del este y sigue la pared a la izquierda hasta dos botiquines frenta a una barra gris. Hay una estalagmita o tocón de árbol a la izquierda con suficiente distancia a la pared para conseguir pasar por la izquierda, pero no lo suficiente como para salir de nuevo.

Antes de llegar al ascensor de metal oxidado que lleva a la llave craneo amarilla, encuentras tres pequeñas "islas" en el ácido: la del sur tiene una super escopeta y la del este otro traje de radiación.

Al este del parapeto que limita la plataforma donde está la llave amarilla hay una saliente de tierra (I) donde puedes encontrar un lanzacohetes, varios cohetes, paquetes de salud y algunos bonos de armadura. Es posible alcanzar la salida sin tomar la llave craneo amarilla, si el source port permite saltar, yendo directamente desde esta saliente hacia el este para alcanzar la puerta del castillo.

Secretos

  1. Después de recoger la llave azul, vuelve atrás a la habitación con dos las puertas azules. Ve por la puerta norte y sigue la caverna colina arriba. Antes de tomar la última curva a la derecha, abre la pared izquierda para encontrar dos diablillos (uno en los niveles de dificultad menores), un mapa informático y seis bonos de salud.
  2. Regresa a la habitación con dos puertas azules. Tome la puerta del este y sigue directamente hacia adelante hasta llegar a una pared detrás de una caja de balas. Ábrela para revelar un pasaje secreto. Sube por las escaleras y luego ve a lo largo del acantilado con vistas a la ruta principal a través del mapa, al final salta abajo para encontrar una esfera alma y cuatro bonos de armadura.
  3. Desde el lugar donde está la llave cráneo amarilla, ve hacia el oeste y salta al acantilado abajo con cinco bonos de armadura. Abre la pared detrás de los bonos para acceder a una caverna secreta con un paquete de locura y ocho bonos de armadura más. puedes volver a la plataforma tomando el segundo traje de radiación.
  4. Inmediatamente después de abrir la puerta amarilla sube al cubo de craneos amarillos a su izquierda y verás en una fosa del ácido un triángulo rojo, que en realidad es la parte visible de un teletransportador. Úsalo (hay otro igual al este del puente) para llegar hasta una cueva secreta de otro modo inalcanzable con un diablillo, ocho bonos de salud y un interruptor.
  5. Utiliza el interruptor del secreto #4 para elevar unas escaleras de piedra gris oscuro, abajo a la izquierda. Déjate caer al suelo y sube a la plataforma sur del puente, pero antes de cruzarlo gira hacia el oeste y verás dos montículos superpuestos; más allá un hueco y los escalones de piedra en el otro lado que se elevaron al usar el interruptor. Toma carrera, salta al otro lado y sube los escalones hasta arriba para obtener el crédito por el secreto. Luego entra en la cueva de donde nace la cascada de ácido para encontrar una megaarmadura.

Cosas según nivel de dificultad

Monstruos ITYTD y HNTR HMP UV y NM
Arachnotron 1 1 2
Cacodemon 4 6 6
Chaingunner 0 0 5
Demonio 23 21 6
Caballero del infierno 2 6 5
Diablillo 46 51 54
Alma perdida 4 8 0
Mancubus 0 1 6
Dolor elemental 0 0 1
Revenant 0 0 6
Sargento 3 1 9
Espectro 0 1 2
Zombi 16 0 0
Potenciadores
Bonus de arnadura 50 50 50
Paquete de locura 1 1 1
Megaarmadura 1 1 1
Mapa informático 1 1 1
Bonus de salud 49 49 49
Botiquín 11 11 11
Armadura 2 2 2
Traje de radiación 2 2 2
Esfera alma 1 1 1
Paquete de salud 21 21 21
Armas
Ametralladora 1 1 1
Lanzacohetes 1 1 1
Escopeta 1 1 1
Super escopeta 1 1 1
Munición
Clip de balas 15 15 15
Caja de balas 12 12 13
Caja de cohetes 5 5 5
Cartuchos 24 24 24
Caja de cartuchos 4 4 5
Cohetes 4 4 4
Llaves
Tarjeta azul 1 1 1
Tarjeta amarilla 1 1 1

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