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Mapa | Nivel
Doom II

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Niveles infernales

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Niveles secretos: 313233
Este nivel ocupa la ranura de mapas MAP07.
Para otros mapas que ocupan esa misma ranura, consulte Categoría:MAP07.


MAP07: Dead Simple (Simplemente Muerto) es el séptimo mapa del juego Doom II y el primero de los niveles que tienen lugar en la fortaleza tomada por los demonios. Fue diseñado por American McGee y Sandy Petersen. El tema musical es "Shawn's got the shotgun".

En este nivel aparecen dos nuevos enemigos: el Mancubus y el Arachnotron.

Mapa

MAP07 map

Estrategia rápida

Una vez en el nivel, presiona el interruptor que tienes en frente tuyo para revelar una extensa área de combate al aire libre donde están los Mancubi, con una galería perimetral cubierta.

Cuando hayas matado a todos los mancubi, las paredes de la galería perimetral se van  abrir, dejando paso a los Aracnotrones que llegan desde un segundo pasillo exterior que rodea las galerías, y donde también podrás encontrar salud y munición.

Una vez que matas todos los aracnotrones, en el centro del mapa se eleva una pequeña columna habilitando a presionar el botón en forma de ojo que es la salida.

Otros lugares de Interés

A lo largo de la galería hay varias esferas de invisibilidad, que ayudan a confundir a los monstruos. En el extremo noroeste del mapa existe un pequeño cuarto con una BFG 9000 y otro botón de salida. Este lugar es inaccesible en el modo campaña, solo está disponible en el multijugador. No cuenta como secreto oficial.

Las cuatro plataformas del patio central se pueden bajar usando los interruptores de las paredes exteriores, pero no es conveniente hacerlo hasta matar todos los monstruos, ya que eso los limita en su movimiento. La relación entre plataformas e interruptores se muestra en el mapa mediante la misma letra: por ejemplo, el interruptor del nordeste (C) es el que baja la plataforma (C) del sudoeste. O sea que están cruzados en diagonal.

Antes de pasar al final del nivel es conveniente recorrer todo el lugar para recoger la enorme cantidad de munición y salud dispersa por todos lados.

Secretos

  1. El único secreto del mapa es el área que circunda el pequeño pilar en el centro, donde está el interruptor de salida, que se vuelve accesible tras matar a todos los enemigos. Por lo tanto, es imposible salir del nivel sin desencadenar el secreto.

Trivia

  • Este mapa es uno de los casos del uso del Tag 666 / Tag 667, que activa mecanismos cuando matas un enemigo.
  • Debido a que el tránsito normal a través del mapa consiste en matar a todos los monstruos en el nivel, se creyó durante mucho tiempo que una ejecución pacifista UV de este mapa era imposible. Sin embargo, Drew "stx-Vile" DeVore demostró que eso era un error en 2005, al presentar la demostración de que es posible completar el nivel si el jugador se impulsa al interruptor de salida con un lanzacohetes.

Monstruos según nivel de dificultad

Monstruos ITYTD y HNTR HMP UV y NM
Mancubus247
Arachnotron4812

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