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Mapa | Nivel
Doom 64
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Mapas secretos

29 30 31 32 // 33

Este nivel ocupa la ranura de mapas MAP27.
Para otros mapas que ocupan esa misma ranura, consulte Categoría:MAP27.


MAP27: Playground es el vigésimo séptimo mapa de Doom 64, diseñado por Tim Heydelaar, y el último "nivel de diversión".  Utiliza la pista de música "Warped" también escuchado en MAP18: Spawned Fear.

Al igual que los otros niveles de diversión, sólo se accede a través del menú "Características (Features)".

Mapa

D64 MAP27 map.png












Estrategia rápida

D64 MAP27-inicio.jpg

El nivel comienza en un escenario cuadrado y cerrado, situado en un entorno infernal. El jugador comienza en el centro de la acción, rodeado por ocho pilares con Arachnotrones en la cima de cada uno.

Esparcidos por el suelo debajo de los pilares hay un lanzacohetes, varias cajas de cohetes, algunos pocos paquetes de salud y una esfera de invisibilidad que flota sobre cada uno de ellos que no se puede evitar; una vez que el jugador recolecta un objeto de debajo, también recogerá automáticamente la esfera.

Esto hace que la batalla contra los Arachnotrones resulte más fácil de tratar.

Tan pronto como llegas, el equipo de Arachnotrones comienza a dispararte desde arriba de las altas columnas. No hay cobertura en absoluto hasta que te consigas alguna.

Una vez que terminas con todas las arañas, las ocho columnas bajan, se elevan cuatro delgadas columnas cerca del centro y una megaesfera se genera en el centro del mapa. Al recoger la megaesfera desencadenará que los lados de la arena bajen, exponiendo más cajas cohetes y convocando a un Cyberdemon.

Una vez que el Cyberdemon es muerto, las paredes de la arena bajan y desatan un ejército de Mancubi junto con otras cajas de cohetes más.

Cuando acabes con ellos, el nivel termina y lleva al jugador de nuevo a MAP01: Staging Area.

Secretos

  • No hay secretos en este nivel.

Monstruos según nivel de dificultad

Monstruos BG y BIO IOD WMD
Arachnotron 8
Cyberdemon 1
Mancubus 7

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