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MUSINFO es un lump de control originario de Risen 3D y también soportado por varios otros source ports. Se lo utiliza para asociar los lumps de música a números, que luego son referenciados por las cosas "cambiadores de música", con un número editor en el rango que va de 14100 hasta 14164.

La sintaxis es la siguiente:

<MAPNAME>
<number> <MUSICLUMP>
<number> <MUSICLUMP>
...
<MAPNAME>
<number> <MUSICLUMP>
<number> <MUSICLUMP>
...
etc.


Por ejemplo

MAP01
1 D_ROMERO
2 D_STALKS
MAP02
1 D_RUNNIN
7 D_MESSAG


Los números válidos para los lumps de música están en el rango de 1-64, el valor 0 se reserva para la música por defecto del mapa. Dentro de un mapa, cada canción se asocia a los cambiadores de música con un número editor igual a 14100 + número. Así, en el ejemplo anterior, una cosa 14107 en el MAP02 daría lugar a un cambio de la música a D_MESSAG, y una cosa 14100 daría lugar a un retorno a la música por defecto para el nivel.

Las cosas cambiador de música se activan cuando un jugador entra en el sector en el que han sido colocadas.

Se utiliza un retraso de 30 tics antes de los cambios de música, para prevenir que la banda sonora de reajuste constantemente si el jugador se mueve rápidamente hacia atrás y adelante entre los dos sectores con diferentes cambiadores de música.

Soporte

MUSINFO se implementa en los siguientes ports:

Enlaces externos

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