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Madre Demonio
MadreDemonio D64 1.png
Salud:
5.300
Formas de ataque:
Múltiples proyectiles
Puntos de daño:
10-80 (bolas de fuego principales), 5-40 (bolas de fuego secundarias), 6-48 (rastro de fuego)
Aparece en:
MAP28


La Madre demonio (Mother Demon), también denominada internamente como el Resurrector, es el jefe final de Doom 64 y se encuentra en el nivel MAP28: The Absolution. Ella se parece a una polilla o insecto similar de cuatro brazos, pero sin alas visibles, levitando en el lugar sobre lo que parecen ser unas piernas atrofiadas. Ella hace una mueca espantosa cuando se mueve alrededor y un chillido espantoso como una Banshee cuando es atacada.

El ataque de la Madre Demonio consiste en potentes estelas de llamas, seguidas de un conjunto de cuatro bolas de fuego que se separan cuando golpean su objetivo.

Historia

Advertencia: Detalles de la trama

La Madre demonio se dice que ha escapado a la detección en las campañas originales, manteniéndose oculta en algún lugar de una base en Marte o de sus lunas.

Después de muchos años de una cuarentena absoluta, garantizada por enormes niveles de radiación, un antiguo satélite de retransmisión, abollado por los neutrones, de repente es activado y transmite a la Tierra un mensaje que contiene información sobre la Madre demonio y su avance hacia la resurrección de los otros demonios a través de sus amplios poderes de regeneración.

Ella tiene poderes de rejuvenecimiento y cada vez que caminaba cerca del cadáver de un demonio, lo trae de nuevo a la vida. También la hice más fuerte que antes.

Después de que ella muere, el Marine decide permanecer en el infierno para asegurarse que ningún demonio jamás se levante de nuevo.

Detalles de la trama finalizados


Análisis táctico

La Madre demonio te matará rápidamente si entras en batalla sin la debida preparación.

Cuando su estela de llamas golpea al jugador, lo lanza por el aire de manera parecida a la del ataque de un Archi-vil, por lo que se hace difícil de controlar los movimientos. Al mismo tiempo, enviará cuatro misiles guiados, siendo el único monstruo capaz de efectuar dos ataques al mismo tiempo.

A pesar de que uno solo de estos misiles no es tan fuerte como el cohete de un Cyberdemon, ser golpeado por los cuatro a la vez puede ser fatal, independientemente de los niveles de salud y armadura que tenga el jugador. Esquivar los misiles guiados puede ser una molestia (aunque todavía se puede ocultar en las paredes, en la forma en que lucha contra el Revenant), sobre todo cuando se recibió el golpe del sendero de llamas o el primer cohete.

MadreDemonio D64 2.png

Hay que tener cuidado con los misiles guiados, ya que aún cuando los haya esquivado, al explotar van a enviar una andanada de pequeñas bolas de fuego en todas las direcciones.

Ella es el monstruo más rápido de Doom 64, moviéndose tan rápido como el jugador, y puede alcanzarlo en cuestión de segundos, a menos que el jugador esté utilizando la restauración de la posición neutral, que hace que el jugador corra extremadamente rápidao.

La manera más eficaz para derrotar a la Madre demonio es utilizar el Destructor totalmente equipado a quemarropa. El Destructor no sólo le hará mucho daño a velocidades de tiro rápido, sino que también la va a aturdir evitando que haga uso de sus cuatro misiles guiados. Ella aún atacará con los senderos de llama como el único ataque a evitar. Bajo el fuego supresor del arma, ella va a morir muy rápidamente. Su ataque es bastante poco ineficaz a corta distancia, los misiles guiados van a volar más allá del objetivo y por lo general terminan golpeando una columna cercana.

Sin embargo, si usted no encontró las tres Llaves del Demonio necesarias para equipar completamente el Destructor, la batalla contra la Madre demonio será muy difícil. En ese caso el Destructor será menos eficaz, pero además, carecer de las llaves significa la necesidad de luchar contra un gran número de monstruos antes de la Madre Demonio, consumiendo gran parte de su preciosa munición. La única opción real en esta situación es el uso de la BFG 9000, pero se requiere una sincronización precisa y células plasmáticas suficientes conservadas a través de la anterior batalla contra la horda de enemigos.

El Lanzacohetes es la siguiente mejor alternativa, pero para derrotar a la Madre demonio se necesita más tiempo y es más difícil; sorprendentemente, la Madre demonio no es inmune al daño por explosión, necesitando unos 25 cohetes para matarla.

También es posible matarla con la super escopeta, corriéndo hasta ella y disparándole a quemarropa para aturdirla, ella usará entonces su estela de llamas que puede ser fácilmente evitada corriéndose un poco al costado, para ese momento se podrá disparar de nuevo y aturdirla, impidiendo el lanzamiento de sus misiles guiados y matarla sin muchos problemas, se recomienda que esta táctica sea utilizada por jugadores experimentados,ya que el timming para aproximarse y disparar sin darle la oportunidad de usar los misiles guiados es muy pequeño, y se necesita un poco de práctica para dominar la secuencia de disparar y correrse a un lado, pero una vez que comienza la secuencia, matar a la Madre demonio es sumamente fácil y se tarda 42 tiros de super escopeta para terminar con ella.

Datos técnicos

Personaje

Atributos
Tipo de cosa5000 (decimal), 1388 (hex)
Puntos de daño5.300
Velocidad 32 unidades de mapa por cuadro
Ancho80
Alto110
Tiempo de reacción8
Probabilidad de dolor20 (7.84%)
Masa1.000
Sprites y Sonidos
Nombre de spriteRECT
(MOTH en TC)
Sonido de alertaDSMTHSIT
Sonido de acciónDSMTHACT
Sonido de dolorDSMTHPAI
Sonido de muerte DSMTHDTH

Ataque

Ataque a distancia
Tipo Proyectiles múltiples
Daño

10-80 (bola de fuego principal)

5-40 (bolas secundarias)

6-48 (estela de llamas)

Sprite

MBAL (bola de fuego principal)

BAL2 (bolas secundarias)

FIRE (estela de llamas)

Sonido

DSMTHATK (ataque)

DSBAREXP (explosión principal)

DSFIRXPL (explosión bolas secundarias)

Otros juegos

Hay una posible referencia a la Madre demonio en Doom 3. Cuando el jugador abre la PDA después de obtener un registro de audio en el Sitio de la excavación, hay una mención a un demonio que se dice que ha dado a luz a todos los otros demonios, aunque dicho demonio en realidad nunca es visto en el juego.

En Doom 3: Resurrection of Evil, cuando el protagonista lleva el Artefacto de piedra al científico para su escaneo, durante su conversación con la Dra. Elizabeth McNeil, puede verse una tableta de piedra con un monstruo que se parece a la Madre demonio.

El jefe final de Half-Life, Nihilanth, se parece mucho a la Madre demonio. Al igual que ella, Nihilanth tiene múltiples brazos, piernas atrofiadas y una cabeza de gran tamaño, y los ataques son andanadas de proyectiles buscadores.

Trivia

  • Al igual que en el Revenant, es posible que los proyectiles rastreadores disparados por la Madre Demonio entren en órbita alrededor del jugador. Sin embargo, la forma de arco en el que los despide hace de este un fenómeno mucho más raro,.

Véase también

Monstruos de Doom 64
Alma perdidaArachnotronBaron del infiernoCaballero del infiernoCacodemonCyberdemonDemonioDiablilloDiablo PesadillaDolor elementalEspectroMancubusSargentoZombi
Jefes : Madre Demonio

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