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Malcolm Betruger

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Malcolm Betruger
Betruger.jpg
Rango:
Director de Investigación
Jefe de Demonios
Alineación:
Enemigo
Destino:
Demonio/Muere
Aparece en:
Actor de voz:
Philip L. Clarke
Nota: Véase también Maledict


"¿Progresando, marine?
Tu viaje es inútil. ¡Morirás, y tu alma será mía! ""
― Malcolm Betruger

El doctor Malcolm Betruger es el principal antagonista durante los sucesos de Doom 3 y el paquete de expansión Doom 3: Resurrection of Evil

En el juego

Doom 3

Betruger es el director de todas las investigaciones en las instalaciones de investigación de la Union Aerospace Corporation en Marte. Él es un científico, con exceso de trabajo y edad avanzada, cuyo ojo derecho aparece de color gris producto de una severa catarata.

Advertencia: Detalles de la trama

En un registro de audio se afirma que en algún momento antes de los acontecimientos descritos en el juego, Betruger entró inexplicablemente en un teletransportador, que lo llevó al infierno. Cuando regresó, todavía tiene el mismo aspecto, pero se comporta de manera diferente. Esto sugiere que Betruger puede haber sido poseído o corrompido por una fuerza demoníaca, aunque nunca se aclara exactamente lo que le ocurrió. Es claro que había hecho un pacto con los demonios, en el que acordó proporcionar un portal que los demonios podrían utilizar para invadir la instalación, a cambio de un gran poder sobrenatural, incluyendo un grado de omnipresencia y la capacidad de comandar ejércitos de demonios.

Poco antes de la invasión, el Dr. Betruger adquirió el Cubo de las almas. Sabiendo que era la única cosa que podría poner fin a sus planes, lo ocultó en el Infierno donde nadie pudiera encontrarla y usarla contra él.

Betruger es visto por primera vez en el comienzo del juego, dentro de la Torre de control de las instalaciones de Marte. Él observa cuando una nave de transporte llega a Mars City, trayendo al Consejero Elliot Swann, a su guardaespaldas Jack Campbell, y un reemplazo para el puesto de un marine (el jugador).

Más tarde, el marine escucha a escondidas una discusión entre Betruger y Swann, el último de los cuales ha sido enviado por la Junta de la UAC para investigar la actividad perturbadora que rodea los experimentos de Betruger. Betruger advierte a Swann que permanezca fuera de su camino y crípticamente agrega que "cosas sorprendentes sucederán aquí pronto". Poco después de la invasión demoníaca, el marine escucha una discusión entre Betruger y Swann. Betruger parece estar imperturbable por el desastre que se desarrolla en torno a él, y con aire de suficiencia dice a Swann que él va a "manejar" la situación.

Más adelante en el juego, Betruger se contacta directamente con el marine y deja en claro que él está aliado con los demonios y está conspirando para atraer a la flota de la Tierra hacia Marte. Una vez que ellos hayan tomado el control de las naves de la flota, se pondría en marcha una invasión a la Tierra. Una cinemática posterior revela que ha adquirido poderes sobrenaturales, que le permiten transformar a otros marines en zombis Commandos.

Betruger hace dos intentos separados para matar a al marine, la primera vez inundando la zona con gases tóxicos, y más tarde con la apertura de un portal que lleva al marine al mismo Infierno (que era donde el marine estaba pensando en ir de todos modos, con el fin de recuperar el Cubo de las almas). Parece ser que también trata de matar o acosar al marine en otras ocasiones, incluyendo la destrucción del puente aéreo al monorriel, y más probablemente de dejar fuera de control el monorriel mientras está yendo a Delta Labs.

En última instancia, sin embargo, los planes de Betruger se ven frustrados cuando el marine recupera el Cubo de las almas, regresa a Marte, y utiliza el Cubo para destruir el Cyberdemon y sellar el agujero del infierno que ha sido abierto por debajo de la superficie del planeta. Cinco días más tarde, un equipo de marines y Robots centinela llegan a la instalación. Rescatan al marine, pero son incapaces de encontrar a Betruger. La última escena muestra a Betruger en el Infierno, donde se ha convertido en parte de un esqueleto semejante a una horrible gárgola.

Detalles de la trama finalizados


Resurrection of Evil

En Doom 3: Resurrection of Evil, regresa como una especie de gárgola demoníaca llamada Maledict y lidera las fuerzas del infierno.

Advertencia: Detalles de la trama

Cuando otro infante de marina, un ingeniero de combate, encuentra el Artefacto, desata una nueva invasión marciana por parte de las fuerzas del infierno. Betruger envía entonces a los Cazadores del infierno para recuperar el Artefacto. Cuando los cazadores fueron derrotados y su esencia absorbida por el Artefacto, el marine va al infierno para destruir el Artefacto.

En el Infierno, el Maledict exige que se lo entregue. Pero al negarse el marine, el Maledict lo ataca y le hace perder el conocimiento. Al despertar, le exige el Artefacto de nuevo, pero el marine en cambio introduce el Artefacto en la boca de Betruger, provocando una gran explosión que mata al demonio Betruger / Maledict.

Detalles de la trama finalizados


Contenidos de PDA

Correo electrónico

Fecha: 03/10/2145
Asunto: Revisión - Junta UAC
De: Malcolm Betruger
Consejero Swann,

He sido muy paciente con la Junta hasta la fecha, pero la decisión para una revisión completa de operaciones es difícil para mi estómago.

No hay necesidad para que usted venga a Marte y no hay necesidad de esta revisión. Todo lo que necesito es más dinero y más tiempo. La investigación que se llevó a cabo aquí va a cambiar a la humanidad en una forma que nadie puede imaginar. Nuestra investigación está comenzando a dar resultados sorprendentes que no puedo permitir que se vean comprometidos.

No pierda su tiempo en llegar aquí, Swann. Sólo se interpondrá en mi camino e impedirá el destacado trabajo que estamos haciendo aquí.

Atentamente,,
Malcolm Betruger

Trivias

  • El nombre Betruger proviene de la palabra alemana "Betrüger", que significa, "tramposo", "impostor" o "estafador". También se parece mucho a la palabra "betrayer", aunque la palabra alemana real de "traidor" o "traidor" es "Verräter."
  • En la demostración del E3 2002 de Doom 3, Betruger usa lentes o gafas, que fueron retirados para la versión final del juego. En el vídeo de demostración, se le ve empujando a un par guardias de seguridad para iniciar una secuencia de prueba peligrosa.
  • Betruger es el primer antagonista humano en la serie de Doom.
  • En Resurrection of Evil, la catarata de Betruger parece haber cambiado desde su ojo derecho al ojo izquierdo.
  • Betruger y Mr. White (Área 51) son equivalentes (ambos son calvos y tienen casi el mismo atuendo).
  • En la oficina de Betruger se puede ver en una pared una imagen de la llamada Cara de Marte, que algunos creen ser los restos de una antigua civilización marciana. Esto encaja con la configuración de ruinas antiguas encontradas en Marte en Doom 3, sin embargo, es probable que sólo sea una broma de los desarrolladores y no una parte de la historia de fondo.
  • Antes de presenciar la discusión entre Betruger y Swann, al inicio del juego, si usas el truco "noclip" para traspasar todas las pardes, verás al científico trabajando en su notebook. Si le disparas y lo matas, la computadora muestra una imagen del Cubo de las Almas. Lo que hace sospechar que, cuando Swann llega a Marte, Betruger aún no tenía el artefacto en su poder.

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