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Matón
Maton-D3.jpg
Salud:
825
Puntos de daño:
20 (bola de fuego), hasta 20 (daño por explosión), 16 (cuerpo a cuerpo)
Aparece en:
Phobos Labs Sector 2


El Matón (Bruiser) es un monstruo que se encuentra en Doom 3: Resurrection of Evil.

El bien llamado Matón tiene un cuerpo musculoso grande, en el estilo de un Caballero del infierno y características mecánicas idénticas a las de un Mancubus, aunque algunas partes robóticas de ambas criaturas se ven diferentes. Es más alto que un Mancubus, pero algo más bajo que un Caballero del infierno. Tiene unos 2,74 metros de altura.

Características

Sus pies tienen pezuñas robóticas, los dos brazos son lanzadores de bolas de fuego gigantes y la cabeza es un espectáculo para la vista. Tiene dos cuernos de demonio en el extremo posterior de su cabeza, mirando hacia atrás y en la parte frontal tiene dos ojos amarillos sin pupilas. Por encima de los ojos hay dos anillos amarillos. La boca es en realidad una gran pantalla de TV que se conecta a la cabeza con un tubo carnoso. En la pantalla hay un primer plano de unos dientes humanos y sus encías. La pantalla  de TV también muestra un globo ocular al avistar un enemigo. La boca a veces se abre y se cierra cuando la bestia se mueve.

Su espalda tiene lo que parece ser una columna vertebral robótica visible. Es posible que el Matón sea un híbrido de algún tipo entre un Caballero del infierno y un Mancubus: tiene la altura, la salud, la fuerza, la durabilidad y la agresión del Caballero del infierno y los cañones de fuego y piezas robóticas del Mancubus. "Bruiser" es también un apodo para los Barones del infierno del Doom clásico. Resulta verosímil que el Matón sea el Barón del Infierno de RoE.

Visto tempranamente en el desarrollo de Doom 3, la extraña boca de TV del Matón estaba destinada a ser otra manera de sorprender al jugador. El jugador podría caminar hasta lo que parecía ser una terminal de computadora típica, y entonces la terminal cambiaría, revelando el Matón la totalidad de su ser. Esto, sin embargo, más tarde se abandonó y por tanto no ocurre en ninguna parte del juego.

Análisis Táctico

Ataca disparando rápidamente bolas de fuego alternantes de sus brazo-cañones gemelos, que darán cuenta de casi cualquier oponente. Su tasa de fuego es significativamente más alta que la de un Mancubus. Es similar a la versión clásica del Mancubus.

Su resistencia es similar a la del Caballero del infierno o el Mancubus. La mejor forma de acabar con él es disparándole a la pantalla con las armas más poderosas disponibles, o bien usar el poder de locura del Artefacto y atacar con los puños o cualquier otra arma. Dos disparos de super escopeta o un solo golpe (en modo locura) consiguen matarlo.

Tres Matones hacen acto de presencia por separado en Doom 3: The Lost Mission, donde son mucho más difíciles de acabar, debido a la ausencia del Artefacto para hacer más fácil matarlo con el modo locura.

En el Doom 3: BFG Edition, el Matón ha sido modificado para que la imagen en la televisión / boca muestre que se inmutó, al igual que su estado de dolor. Con armas totalmente automáticas, esto puede aturdirlo, reduciendo su capacidad para atacar.

Véase también

Monstruos de Doom 3: Resurrection of Evil
De Doom 3 : Archi-vilCaballero del infiernoCacodemonCommandoDemonioDiablilloFantasmaGarrapataMaggotMancubusRevenantQuerubinTriteZ-SecZombi
Nuevos : MatonOlvidadoVulgarZombi Bio-Suit
Nuevos jefes : Cazador invulnerableCazador locuraCazador helltimeMaledict

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