Doom Wiki
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Sangre

Río de sangre en E4M5: They Will Repent.

La Sangre (blood) es un elemento omnipresente en los juegos Doom y en otros juegos basados ​​en el motor de Doom (incluyendo Heretic, Hexen, Strife, etc) y es quizás un factor importante para hacer que estos juegos resulten controversiales en algunos círculos (y atractivos en otros).

En muchos niveles la sangre fluye en ríos que atraviesan el campo de juego, caen en cascadas de sangre y aparece reunida en piscinas. En Doom, estar parado o en movimiento sobre la sangre a menudo es perjudicial para la salud del jugador (ver Suelos dañinos).

El motor de Doom crea manchas de sangre animada cuando una cosa que puede golpearse es impactada (incluyendo el jugador). Además de mejorar la atmósfera del juego, esto ayuda al jugador para saber que su objetivo fue alcanzado. La sangre también salpica cuando se trituran las cosas. En ambos casos, Vanilla Doom trata a la sangre como un efecto especial transitorio; sólo los source ports (inicialmente en Doom Legacy pero más tarde también en ZDoom) permiten que la sangre de un monstruo pueda salpicar en las paredes y se adhiera allí.

Para aumentar el realismo de la acción, al golpear ciertos objetos inanimados, incluidos los barriles de Doom, se produce una nube de humo en lugar de una salpicadura de sangre, sin embargo, si el barril es triturado, dejará atrás un charco de sangre.

En Doom, además, a medida que decae la salud del jugador, la cara de la barra de estado se vuelve cada vez más sangrienta. Todos los manuales dicen que el rostro de la barra de estado comienza a parecerse cada vez más a una hamburguesa cruda.

Censura[]

Algunas versiones de Doom y juegos relacionados fueron censurados a nivel regional, ya sea eliminando elementos sangrientos y la sangre en particular, o más a menudo al volver a colorear la sangre de color verde.

Portación Cambios
Doom para Super NES Las salpicadura de sangre no aparecenn, pero esto puede deberse a problemas técnicos, ya que otros elementos permanecen.
Doom para Game Boy Advance Las salpicadura de sangre y la sangre tienen sprites en verde. Se eliminan algunas texturas y objetos sangrientos. Los cadáveres desaparecen y los enemigos no son destripados.
Doom II para Game Boy Advance Las salpicadura de sangre y la sangre tienen sprites en verde. Algunas texturas gore son reemplazadas. Los cadáveres desaparecen después de un tiempo.
Doom 64 (localización japonesa) Las salpicadura de sangre son verdes

Véase también[]

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