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Si distes un respingo la primera vez que viste cómo un voraz demonio pinky cargaba hacia ti el año pasado en DOOM, espera a encontrarte cara a cara con los violentos demonios de DOOM VFR. El nuevo juego de realidad virtual, que se ha dado a conocer en la presentación de Bethesda del E3 2017, está desarrollado por la legendaria id Software y llegará este año a las plataformas PlayStation VR y VIVE.

En DOOM: VFR, los demonios del infierno han eliminado a todos los habitantes de las instalaciones de investigación de la UAC en Marte, salvo a nosotros. En la piel del último superviviente humano, debemos restablecer la estabilidad operativa y detener la invasión demoníaca. Solo hay una pega: estamos a punto de ser masacrados. Pero gracias a un programa de investigación ultrasecreto de la UAC, se ha transferido nuestra conciencia a una matriz de inteligencia artificial. Contaremos, además de con toda clase de armas clásicas de DOOM, con la habilidad para teletransportarnos y propulsarnos para poder desplazarnos y reducir rápidamente la distancia que nos separe de los demonios, para luego hacerlos volar en pedazos gracias a nuestra habilidad Telebaja. Como operativo de I.A., también podemos transferir nuestra conciencia a robots y dispositivos de la UAC para resolver puzles y obtener acceso a nuevas zonas (incluidas dos secciones de las instalaciones de investigación de la UAC en Marte, nunca vistas hasta ahora).

DOOM VFR tráiler de presentación del E3 201701:11

DOOM VFR tráiler de presentación del E3 2017

"Desarrollar un juego de DOOM específicamente para la realidad virtual nos ha proporcionado una oportunidad emocionante no solo para envolver a los jugadores con el mundo de DOOM como nunca antes habíamos hecho, sino también para permitir que experimenten y exploren la UAC y el infierno de nuevas formas, con nuevos personajes con armas y herramientas completamente únicas", comenta Robert Duffy, director de tecnología en id Software.

"Como la característica principal de los juegos de DOOM es el combate, nuestra máxima prioridad ha sido asegurarnos de que la experiencia de moverse, disparar y matar demonios con una fuerza abrumadora en la realidad virtual sea tan brutal y satisfactoria como aquella con la que han estado disfrutando los fans de DOOM durante el último año", añade el director de juego de DOOM Marty Stratton.

Gracias al brutal combate del estudio pionero del género de shooter en primera persona y la realidad virtual moderna, DOOM: VFR traslada la masacre característica de id Software a un juego independiente de realidad virtual. Podremos ver Marte y el infierno desde una nueva perspectiva y acribillar a un ejército de enemigos demoníacos en una aventura definitiva personalizada para PlayStation VR y VIVE.


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Héctor Donís

Héctor Donís participa en FANDOM desde 2007. Trabaja como empleado desde 2011, y actualmente ejerce de Senior Community Development Representative para la comunidad en español. Es aficionado a la música, el cine, los videojuegos... ¡y todo aquello que sea divertido!

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