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Zandronum es un source port multijugador de código abierto derivado en 2012 del más reciente desarrollo de Skulltag, la versión 98e.

Fue creado por una parte del equipo de desarrollo de Skulltag, que se separó para crear su propio puerto debido a conflictos con el creador del Skulltag, Brad "Carnevil" Carney.

Lo mismo que Skulltag, Zandronum se basa en ZDoom y en GZDoom.

Características[]

  • Soporta gran cantidad de mods ZDoom y GZDoom
  • Elija entre el renderizado OpenGL de GZDoom o software de renderizado de Doom
  • Continua con el apoyo a las características únicas de edición de Skulltag también.
  • Características útiles como una consola, asociaciones de teclas al estilo Quake, freelooking y salto
  • Soporte para muchos motores de juegos basados en Doom incluyendo Heretic, Hexen y Strife
  • Soporta las versiones modernas de Windows, Mac OS X y Linux.

Excelente juego en línea[]

  • Arquitectura cliente / servidor: jugar y cambiar entre juegos con facilidad
  • Soporta hasta 64 jugadores
    • Amplia variedad de modos de juego
    • Competitiva: Team DM, Duel, CTF, Possession, LMS, Terminator, Skulltag
    • Cooperativa: Supervivencia, Invasión (o ambos)
    • Los modificadores, como Instagib y Buckshot, se pueden utilizar para darle vida a cualquier juego.

Compatible con mods Skulltag[]

  • Soporta anuncios y skins para el juego en línea
  • Runas, nuevas armas y nuevos monstruos para los creadores de mods
  • Motores de búsqueda y soporte para bots personalizados

Enlaces Externos[]

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